:
:
:
:
:
:
:
:
课程名称 |
学习内容 |
三维概念和基础操作 |
3DSMAX的多边形建模学习 规则模型创建(家具、建筑) 不规则模型的创建 编辑命令(弯曲等) 自由编辑命令(FFD、POLY建立模型等等) |
RHINO学习 |
基本曲线和曲面的创建,各种复杂曲面的创建; 曲面的编辑,曲面的分割和结合,曲面和实体综合运用; 复杂产品的分解制作技巧; 三维模型转换二维图纸、标注 模型的输出。 |
3DSMAX的材料 |
基本材料编辑知识 常见工业材料的制作(金属、玻璃、塑料、磨砂、油漆、效果等) 贴图和贴图控制 |
3DSMAX的标准灯光 |
灯光原理 标准灯光的参数 灯光模型和标准灯光的打法(三角照明理论) |
3DSMAX的光追踪系统 |
全局照明系统理论 天光系统的使用 |
MR/FR的高级渲染器的使用 |
高级材料制作 布光 特殊效果的制作 全局照明、散焦 |
渲染和构图 |
摄影理论 静物构图和渲染输出 |
后期合成及工程图纸绘制 |
PHOTOSHOP的效果图应用,色彩,明暗调整,质感增强,后期景观的合成,相机视点匹配,效果图的暗房加工,模型精简,质感增强,特效制作; |
周一至周五上课 周六周日休息 上课时间: 09:00-12:00 14:00-17:30 |
分为两个晚班: 周一、三、五晚上 周六全天 周二、四、六晚上 周日全天 上课时间: 晚上:19:00-21:30 白天:09:00-12:00 14:00-17:30 |
为周六、周日上课 上课时间: 09:00-12:30 14:00-17:30 |